Kingdom Come: Deliverance Wiki
Advertisement


Турнир в Ратае — одно из занятий в Kingdom Come: Deliverance, связано с заданием «Мертвецы не рассказывают сказки». В середине октября 2018 вышло крупное платное DLC «Амурные приключения отважного пана Яна Птачека», но это был не единственный сюрприз от разработчиков. В этот же день, Warhorse Studios подарила геймерам ещё одно, бесплатное дополнение под названием «Турнир».

Описание[]

Прославленный турнир Ратае, созванный Паном Ганушем. Выиграй турнир - если можешь!

Этапы задания[]

  • Завтра в Ратае состоится турнир. Вы можете записаться, отправившись утром к герольду.
  • Примите участие в турнире.
  • Идите за своим призом.

Прохождение[]

Перед турниром можно сделать ставку на турнир у Пешека. Только будьте пунктуальны, если пропустите турнир - деньги, отданные Пешеку, пропадут. Также перед турниром один раз можно договориться с Яном Птачеком, что Индро будет выступать на турнире как его оруженосец.

Придя к Герольду во двор верхнего замка Ратае с 8 утра, до 20 вечера в любой день Индржих может спросить у него про турнир. Турнир проводится каждые 7-9 игровых дней. Если в день визита турнир не проводится, то Герольд может предложить снять комнату и подождать следующий турнир за 120 Пражский грош. Для участия в турнире Индржиху необходимо будет внести вступительный взнос в размере 60 Пражский грош, после чего ему будет предложен выбор оружия. Оружие, которое выберет Индржих, будет у него в каждой первой дуэли в каждом раунде турнира. Оружие для второй или третьей дуэли каждого раунда выбирается случайно. После выбора оружия Индржих окажется на арене, в экипировке и с оружием, которые были выданы ему на время его участия в турнире. После того как Герольд представит двух участников боя зрителям, он озвучит каким оружием бойцы будут драться в этой дуэли и бой начнется. После двух побед над одним из бойцов Индржих пройдет первый раунд и попадет во второй, где ему снова необходимо победить в двух дуэлях, чтобы пройти в третий, финальный, раунд. Победив в третьем раунде, Индржих объявляется чемпионом турнира. Между дуэлями на турнире нет никаких перерывов, поэтому стоит принять пищу или выпить зелья перед разговором с Герольдом.

До первой турнирной победы Индржиха чемпионом считался Чёрный Пётр. Индржиху придется сражаться с ним в третьем раунде каждый раз, пока Пётр не будет побежден и чемпионом не станет Индржих.

Black Peter fighting

Чёрный Пётр сражается на турнире

После победы в турнире приз можно получить, поговорив с Паном Ганушем. За каждую победу в турнире полагается приз в размере 400 Пражский грош и предмет экипировки. Если у вас есть договоренность с Яном Птачеком или Пешеком, то после конца турнира стоит нанести им визит, чтобы получить награду от них.

Первая победа в турнире (над Черным Петром) связана с заданием «Мертвецы не рассказывают сказки». После победы разберитесь с Петром, он захочет убить Индржиха и будет дожидаться в засаде на дороге, идущей восточнее мельницы Пешека. Если не убить Черного Петра, но при этом после победы (а также после поражения в турнире) активировать задание «Мертвецы не рассказывают сказки», тогда оно по сути будет нераскрыто (будет один только диалог с кузнецом Самопеша).

Кодекс Запись кодекса[]

Пан Гануш из Липы учредил регулярный турнир во дворе Верхнего замка Ратае. Турнир, длящийся весь день, даёт простолюдину шанс выиграть не только тугой кошелек, но также славу и признание всего края. Вы узнаете о грядущем турнире по точке на карте, записи в журнале и из разговоров местных корчмарей. Если вы хотите принять участие, все что вам нужно, это внести небольшую плату герольду, который отвечает за мероприятие. Вам даже не нужно иметь собственное оружие или доспех — целью соревнования является проверка навыков участников, поэтому все получают одинаковое снаряжение. Процедура и правила. Турнир - это соревнование на выбывание. Число раундов зависит от числа участников - обычно достаточно выиграть три раунда подряд, чтобы стать победителем. Чтобы победить в раунде, вы должны победить своего соперника в двух дуэлях, в одной из которых оружие выбираете вы. Если по их результатам ничья, третья дуэль определит победителя, а оружие для нее выберет пан Гануш. В ходе раунда оружие в дуэлях не повторяется. В то время как турнир не предназначен для знати, от участников ожидается рыцарское поведение и это закреплено правилами. Самое важное заключается в том, что боец не должен атаковать уже проигравшего противника. Посему если вы хотите уйти, нужно немедленно предупредить своего соперника и герольда. Ушедшему с арены засчитывается поражение в дуэли.

Используемое оружие[]

Общие советы[]

  • Используйте идеальные блоки и искусные удары (оба навыка осваиваются у Бернарда по сюжету), в момент замаха противника в центре звёздочки загорается зелёный щиток, в этот момент необходимо прожать кнопку блока (кнопка "Q" на ПК). Если всё сделано верно, удар будет заблокирован и будет проведена контратака (искусный удар). Чем больше развит навык защиты, тем больше временное окно для применения идеального блока.
  • Чтобы облегчить проведение контратаки можно отступать от противника, когда он побежит на вас то гарантировано начнет удар, в этот момент его легко подловить.
  • От противника лучше отступить, если он начинает связку ударов, потому что это закончится гарантированным пробитием Индржиха.
  • Следует захватить цель (противника) с помощью кн. Tab, чтобы всегда быть к противнику лицом.
  • После проведения идеального блока можно провести одну атаку, пока враг не оправился.
  • Атакуйте после победы в клинче. Возьмите перк на 40 процентную победу в клинче. В момент когда скрестите оружие с врагом, быстро нажимайте кнопку удара, либо рубящего удара либо колющего (ЛКМ, ПКМ или F на ПК). Когда враг будет отброшен, быстро сближайтесь и бейте! Практически всегда удастся нанести один удар. Имейте ввиду что колющий удар имеет меньший урон, но может поражать на большей дистанции. Если у вас недостаточно силы, то противники в 2 и 3 раундах будут практически мгновенно побеждать в клинче, нужно нажимать атаку идеально в момент соприкосновения клинков, кроме того если запоздать с ударом то противник может оправиться и нанести сокрушительный контрудар и тоже самое произойдет если слишком рано начать атаку до начала клинча.
  • Атакуйте пинками в клинче (ЛКМ). При перке на 40 процентную победу в клинче и перке на цепь ударов - можно запинать противника вплоть до его изнеможения, когда он встанет с опущенными руками. В этот момент можно нанести 2-3 мощных удара оружием (цепь ударов).
  • Старайтесь наносить удары по одному месту (предпочтительнее голова), так вы быстро сможете уничтожить на ней броню и наносить значительный урон. Также эффективный вариант наносить колющий удар в голову после удачного клинча (движение мыши вверх + ПКМ), если противник в шлеме с открытым лицом.
  • Если вы ушатали доспехи соперника в первой дуэли, тогда во второй дуэли с этим противником его легче будет победить. Аналогично происходит и с доспехами Индро.
  • Можно довольно быстро побеждать всех противников в рукопашную. Для этого нужно оттеснить противника в угол ристалища и не прекращая наносить тяжёлые удары (ЛКМ), начинать избиение нужно с почти полным запасом энергии. Удары кулаков не будут причинять урона пока у противника есть силы, но когда они закончатся, здоровье начнёт уходить довольно быстро. Не стоит использовать быстрые удары (ПКМ) так как они делаются с подшагом и часто вызывают клинч, который даёт противнику восстановить энергию. Кроме того данный метод позволяет довольно быстро натренировать «Бой без оружия».
  • В турнире во втором и в третьем раунде продолжает действовать зелье Отвар из ромашки, которое немного подлечивает здоровье. Купить его можно у любой травницы.

Hard. Тактика с различным оружием против второго и третьего противника[]

1. Нужно держаться центра площадки, чтобы была возможность отступить и выйти из-под связки ударов противника.

2. Чтобы получались искусные удары длинным мечом, оружие следует перемещать ЗЕРКАЛЬНО оружию противника. То есть противник поднял меч вверх-влево у себя, тогда Индро должен перевести меч вверх-вправо у себя (делается это с помощью мышки). Грубо говоря, Индро почти изображает противника, как в зеркале. Для искусного удара достаточно, чтобы меч Индро в момент атаки противника ИЗНАЧАЛЬНО БЫЛ ПРИМЕРНО В ТОМ ЖЕ СЕКТОРЕ, что и меч противника.

Турнир стойка

Турнир. Стойка бойца в красном, подходящая для искусных ударов.

3. Чтобы получались искусные удары любым оружием со щитом (молот, топор, короткий меч, тесак), щит и оружие нужно держать слева, как на скрине у бойца в красной одежде. Если Индро наглухо закрылся щитом, нужно чуть-чуть передвинуть мышкой влево, тогда обе руки со щитом и с оружием сместятся влево, Индро будет раскрыт и будет в состоянии сделать искусный удар.

Награда[]

За победу Индржих получит деньги и некоторые особые предметы от самого пана Гануша, как, например, Комплект доспехов панов Липы и очень качественное оружие. Точный список приведён ниже. После 27-ой победы в качестве награды будут выдаваться предметы идущие после пятого пункта таблицы. За наградой по пройденному турниру нужно явиться не позднее двух дней перед следующим турниром. За день до следующего турнира уже будет поздно получать награду за предыдущий. Если явиться с опозданием за наградой, может понадобиться красноречие, чтобы убедить пана Гануша её выдать.

Номер Название Пражский грош
I Латные рукавицы панов Липы 400
II Наплечники панов Липы 400
III Худсгугель панов Липы 400
IV Шоссы панов Липы 400
V Кираса панов Липы 400
VI Щит с прорезью для копья (с гербом панов Липы) 400
VII Боевой топор окованный железом (с острием) 400
VIII Церемониальная булава 400
IX Булава пристава 400
X Тяжелый боевой молот 400
XI Меч барона-разбойника 400
XII Меч Святого Михаила 400
XIII Панский охотничий тесак 400
XIV Длинный лук из тиса 400
XV Боевой топор окованный железом (без острия) 400
XVI Булава сотника 400
XVII Клюв ворона 400
XVIII Бритва 400
XIX Меч Лонгина 400
XX Тисовый охотничий лук 400
XXI Церемониальная булава 400
XXII Жало 400
XXIII Магдебургский меч 400
XXIV Старая семейная реликвия 400
XXV Меч Святого Георгия 400
XXVI Панский меч 400
XXVII Подручный посланника 400



Достижения[]

Повелитель арены
Получите полный набор доспехов после турнира в Ратае.



Примечания[]

  • Турнир проводится бесконечное количество раз. Каждую награду, кроме комплекта доспехов Панов из Липы, можно получить повторно.
  • Если Пешек проиграет Индржиху споре 5 раз, то перестанет принимать ставки.
  • На турнир можно записаться примерно до двух часов дня, позднее герольд скажет что все места заняты.
  • В игре есть книга «О турнирах».
  • Если кто собирает коллекцию разных щитов с гербами, тогда "иногородних" воинов с оригинальными щитами, выступающих в третьем раунде турнира, можно найти спящими в Верхнем замке Ратае во внешнем дворике замка (там же, где травки и цветы для квеста Залог здоровья). Можно придушить, забрать щит в коллекцию, если понравился.
  • Если по каким-то причинам не забрали награду у пана Гануша, сделать это можно до дня, предшествующего следующему турниру.

Галерея[]

Advertisement