Kingdom Come: Deliverance Wiki
Advertisement

Тальмбергские скачки – это дополнительное задание в игре Kingdom Come: Deliverance Можно начать только во время прохождения задания «Королевский спорт»

Описание[]

Прославленные ленточные скачки Тальмберга.

Задачи[]

  • Отравляйся к воротам Тальберга.
  • Подожди Дивиша и остальных всадников.
  • Подбери ленту у мертвого дерева в Ужице.
  • Подбери ленту у мельницы в Мрхоеды.
  • Подбери ленту у каменоломни Тальберга.
  • Вернись к началу скачек.
  • Поговори с Дивишем.

Прохождение[]

  • Вам не удастся победить в этой гонке, если вы будете скакать по основным дорогам, следуя за другими гонщиками. Дело в том, что они безупречно проходят все эти пути, редко замедляя свой ход, так как их лошадям, судя по всему, не нужно останавливаться, чтобы восполнить выносливость.
    Тальмбергские скачки
  • Таким образом, вам стоит искать любую возможность, позволяющую сократить путь к контрольной точке. Вы можете воспользоваться этим методом уже в самом начале игры, проехав по кратчайшему пути. Это допустимо правилами скачек, которые озвучил Главный конюх. Для выбора кратчайшего пути (по полям, минуя дороги) можно изучить карту, составить маршрут, заранее потренироваться на нём. Его главным преимуществом является тот факт, что другие гонщики его не используют, поэтому вы не только сможете быстро обогнать их, но и получить значительное преимущество. Основная сложность здесь возникает в объезде препятствий (приходится постоянно избегать столкновений с деревьями и камнями) и поиске подходящих путей.
  • Достигнув ключевой точки, необходимо подойти к флагу и взять ленту (не нужно спешиваться или нажимать клавишу взаимодействия – главный герой возьмет ее автоматически). Мы советуем в этот момент замедлить ход, чтобы дать лошадке набрать выносливость. Тем самым вы сможете бежать галопом всю дорогу до следующей ленты.
  Как победить на Серой в яблоках Зоры (спойлер):  
  • От точки старта небольшой отрезок двигаемся по дороге и вскоре сворачиваем к ульям. Скачем вдоль ряда ульев, двигаемся дальше по этой ложбине между двумя опушками леса и выходим к трём амбарам на окраине Ужице. Двигаемся мимо амбаров, выходим на широкую дорогу вдоль ручья. По этой широкой дороге выходим к центру Ужице, костёлу и флажку. Срываем ленту, возвращаемся обратно к замку Тальмберга тем же маршрутом. Доезжаем до стоящего пана Дивиша, от него поворачиваем направо прямо в ров перед деревянной стеной замка и спускаемся по этому рву к ручью. Перескакиваем ручей, двигаемся по полю. Видим пугало (белая тряпка на шесте), заборы, невысокую каменную ограду. Объезжаем пугало с левой руки, а заодно забор и ограду. Двигаемся по полю и по дороге к мельнице Мрхоедов, срываем ленту у флажка. Обратным маршрутом двигаемся также до пугала, оставляя его с правой руки. Далее через поля и ручей до каменоломни. Именно на этом отрезке Индро уверенно выходит в лидеры гонки. Срываем ленту с флажка у каменоломни, возвращаемся обратно, забираемся по узкой тропинке на холм, где замок, и финишируем около пана Дивиша.


  • Если же вам не удается использовать короткие пути, так как вы постоянно сходите с маршрута и скачите не туда, то мы советуем воспользоваться другим способом. Соберите первые три ленты, следуя за соперниками, стараясь не отставать от них. Когда же вам нужно будет добраться до холма, где расположен Дивиш, то просто скачите напрямик, минуя основные дороги. В результате вы должны будете добежать до финиша первым.
Advertisement