Престол игроков – дополнительное задание в дополнении DLC «Амурные приключения отважного пана Яна Птачека».
Краткое описание[]
"Храбрый пан Ян Птачек получил в наследство от своей прапрабабушки премилое ожерелье...которое он проиграл в кости. А теперь он хочет его вернуть. Вроде бы, ничего сложного...да?"
Задачи[]
- Верни ожерелье, проигранное паном Яном.
- Найди игрока, выигравшего ожерелье пана Яна.
- Отыщи пана, который выиграл ожерелье у игрока в кости из Ледечко.
- Выясни, кто убил пана Альфонса.
- Осмотри место преступления.
- Найди укрытие барона-разбойника и его веселой шайки.
- Объяви о своём прибытии у входа в лагерь.
- Прими участие в турнире по игре в кости.
- Победи первого соперника.
- Победи второго соперника.
- Проведи переговоры с паном Лукашем.
- Победи третьего соперника.
- Победи четвертого соперника.
- Узнай у Благи, кто выиграл турнир.
- Получи свой выигрыш в турнире по игре в кости.
- Верни ожерелье пану Яну.
Прохождение[]
Начало этой истории выглядит как дурной водевиль. Благородный пан Ян Птачек отправил Индржиха на поиски ожерелья своей прапрабабушки. Ожерелье было проиграно во время игры в кости, и его надо срочно вернуть для того, чтобы пан Ян смог завоевать сердце дочери мясника. В поисках ожерелья Индро приезжает в Ледечко и выясняет некоторые подробности. Оказывается, что пан Ян абсолютно легкомысленно проиграл драгоценность, не умея играть в кости. Но и опытный Игрок из Ледечко тоже умудрился проиграть ожерелье - некоему благородном господину на лошади. В общем, ожерелье из-за дурного к нему отношения, как говорится, пошло по рукам. Индржих двигается в сторону реки Сазава, где находит этого убитого господина и его разграбленный лагерь. Орудовали вроде бы с целью наживы: с трупа сняли ценные вещи, в карманах пусто, лошадь увели. Индро прибывает в этот лагерь одновременно с паном Адамом из Домки и выясняет, что убитого господина звали Альфонсом, и у него было некое щекотливое поручение. Пан Альфонс, видимо, ждал пана Адама в Ледечко, выиграл там в кости ожерелье, поторопился и был убит. Индржих выслушивает, как пан Адам сначала сокрушается о смерти пана Альфонса, затем рассказывает о местонахождении лагеря разбойников и предлагает Индржиху сыграть роль Альфонса, попутно раскрывая все подробности задания, которое было поручено Альфонсу.
Адам из Домки выглядит и ведёт себя как довольно мутный тип. Домка - это место в Моравии, Адам через Индро пытается донести до разбойников, что грабить надо в Богемии, а убежище для разбойников предлагает опять же - в городке на территории Моравии. Должен ли был Альфонс сообщить разбойникам то же самое, или он ехал с другим заданием? Вызывает интерес обгоревшая карта в потухшем костре. Стали бы неграмотные разбойники жечь непонятную для них бумагу (а вдруг её можно выгодно продать?), или от карты избавлялся тот человек, который понимал - что в ней обозначено? Ещё интересный момент, игрок из Ледечко сразу же рассказал о блестящих игральных костях пана Альфонса, а вот пан Адам из Домки как-то совсем не сразу вспомнил о них, хотя и заявлял, что Альфонс был для него другом. Пан Адам - без лошади, но не местный, он в Сазаву пешком что ли шёл? К Себастьяну фон Бергу он обращаться боится. Также стоит отметить, что главарь разбойников пан Лукаш из Биловиц, к которому отправили Индржиха, сам родом из городка в Моравии, но при этом он готов прикончить Адама из Домки. Кроме этих, там и других вопросов больше, чем ответов, так что получается целый детектив. Распутывание этих хитросплетений мало повлияет на выполнение задания. Что нам до отношений между Богемией и Моравией, когда сердце пана Яна сохнет от любовной тоски!
Индржих разыскивает лагерь банды Лукаша. Нужно сразу подойти к охране у входа и представиться Альфонсом, иначе через несколько секунд на Индро ополчится весь лагерь. Охранник сообщает Индро, что пан Лукаш пока занят (на самом деле - развлекается со шлюхой), и во время ожидания можно поиграть в кости. Индро знакомится с разбойниками, и у него два способа заполучить ожерелье: не очень честный и совсем нечестный. За каждый способ даётся достижение. Первый способ - выиграть в кости у четверых разбойников, за что даётся одно из достижений. В случае победы старик Блага выдаст ключ от призового сундука, в котором находится ожерелье и другие ценные вещи, поставленные на кон.
- использовать определенный набор шулерских костей, например, все кости на чётные числа или все кости на нечётные числа.
- выпить пива Прибыславицкий Секач, которое повышает навык игры в кости.
- иметь высокий уровень ловкости за счёт навыка или выпитого зелья.
- украсть шулерские кости у разбойников.
![]() |
Я могу бросить в любой момент |
---|---|
Выиграть у всех игроков в состязании по игре в кости. |
Второй способ совсем нечестный - выкрасть ожерелье из призового сундука.
- Призовой сундук находится в полуразвалившемся доме под охраной. Под этим домом есть подземелье, вход в которое со стороны леса, а выход в самом доме, среди заросшего кустарника и всякого хлама. Нужно выманивать каждого охранника в подземелье и там их убивать, до тех пор, когда призовой сундук останется без охраны.
![]() |
Призрак пана Птачека |
---|---|
Выкрасть ожерелье для пана Яна Птачека. |
Получение двух этих достижений можно совместить, сначала выкрав ожерелье из сундука, а затем выиграв турнир в кости. Если ожерелье пана Яна не удалось выкрасть или выиграть в кости, тогда по итогам турнира старик Блага отдаёт ожерелье Пехуне. Заполучить ожерелье у Пехуны не составляет особого труда.
Кроме того, у Индржиха есть задание вычислить убийцу Альфонса. Все в лагере говорят, что лагерь покидать запрещено, в то же время блестящие на солнце кости Альфона нашлись у Младоты, а ожерелье прапрабабушки Птачека на турнире поставил на кон Пехуна. Каким образом всё это имущество попало к оборванцам? Индржиху нужно слушать, что говорят разбойники Индржиху и что говорят между собой. Если задастся целью распутать историю с убийством Альфонса, тогда нужно не столько выставлять себя профессиональным шулером в игре Зонк или головорезом, разносящим весь лагерь банды Лукаша, сколько слушать, слушать, и наблюдать.
Заполучив ожерелье и построив свою версию насчёт убийцы Альфонса, Индржиху предстоит решить судьбу банды Лукаша. Можно сообщить пану Лукашу новое задание и потом приходить к разбойникам резаться в кости. Или принять бой и всех отправить к Нуцкелавеэ. Можно животину взять в коллекцию к Сивке и перегнать лошадок в Прибыславицу, для массовки. Ну и также куча других всевозможных вариантов.
Заполучив вещи Альфонса и составив свою версию - кто убийца, возвращаемся к пану Адаму и рассказываем об этом. Задание найти убийцу будет считаться завершённым при любом варианте ответа. Адам надевает шлем и готовится к мести. А Индро тем временем возвращается к пану Яну, передаёт ожерелье и получает новое задание - Медовые речи.
Примечания[]
- Во время турнира в кости Башка в случае проигрыша вызовет Индржиха на поединок. Если Башку убить непосредственно в лагере разбойников, то это вызовет атаку всех остальных разбойников. За пределами лагеря можно убивать любого без последствий.
- На поединок также можно вызвать Младоту, но только после проигрыша последнему. Если хочется и выиграть турнир, и заполучить кости почившего пана Альфонса, то можно либо подчистую вырезать весь лагерь, либо пойти более мирным путем и угостить шайку разбойников колыбельным зельем, приправив им котелок с похлебкой. Далее Младоту можно убить его же способами(во сне), либо пожалеть и только обобрать до нитки.
- После того, как Инджрих сообщает пану Адаму имя предполагаемого убийцы, пан опускает забрало шлема, а названный разбойник вскоре загадочным образом исчезает из лагеря, оставляя игрока гадать над способами мести моравского пана обидчику.
Записи в дневнике[]
Я должен вернуть ожерелье пану Яну, который умудрился проиграть его в кости прежде, чем понял, что оно должно помочь ему заполучить руку (и прочие части тела) "любви всей его жизни".
Пан Ян проиграл ожерелье игроку в кости из Ледечко. Мне нужно постараться отыскать этого парня, а значит задать несколько вопросов местным. Будем надеяться, что парень не наделает дел...
Игрок из Ледечко, выигравший ожерелье пана Яна, неожиданно оказался очень полезен. Вот только ожерелья у него больше нет! Он проиграл его кому-то еще, проезжавшему через Ледечко, и теперь мне остается лишь пытаться нагнать и отыскать чужака.
Какой-то путешествующий пан выиграл ожерелье пана Яна и отправился к переправе возле Сазавы. Если я хочу заполучить ожерелье, то мне нужно его отыскать. Я должен вернуть ожерелье пану Яну, который умудрился проиграть его в кости в Ледечко прежде, чем понял, что оно должно помочь ему заполучить руку "любви всей его жизни". Само собой, любое задание от Птачека будет невероятно сложным, как и всегда. Игрок в кости, выигравший у него ожерелье, проиграл его другому, какому-то пану, державшему путь в Сазаву. И как будто этого было недостаточно, пана ограбили и убили, а ожерелье оказалось в лагере знаменитого барона-разбойника!
Пан Адам из Домки попросил меня выяснить, кто убил его друга, пана Альфонса, а потом вернуться к нему со сведениями. Мне нужно держать глаза и уши открытыми в лагере, но слишком громко не топать, я ведь не зочу окончить свои дни, как пан Альфонс!
Итак, путешествующий пан мертв. Что ж, если я осмотрюсь, то возможно мне удастся отыскать ожерелье или хотя бы какие-то подсказки, способные меня к нему привести.
Похоже, что ожерелье попало на кон в турнире по игре в кости среди разбойников. Мне нужно лишь покидать кости, победить каждого соперника и выиграть приз. Что может быть легче?
Наконец-то ко мне в руки попало ожерелье пана Яна. Осталось лишь вернуть его ему. Чем быстрее я это сделаю, тем лучше, дьявольская штуковина наверняка проклята!