Kingdom Come: Deliverance Wiki
Kingdom Come: Deliverance Wiki
Advertisement

«Нет покоя грешникам» — дополнительное задание из DLC «Амурные приключения отважного Яна Птачека» в игре Kingdom Come: Deliverance.

Описание[]

На этот раз Индржих опять встретится с уже знакомым Шарлатаном и поможет ему провернуть очередную авантюру. После того как Индржих раздобудет для Яна Птачека проигранное в кости ожерелье, пан попросит о следующей услуге — достать приворотное зелье. Это снадобье скорее мифическое, чем реально существующее, однако попытаться стоит. Единственный человек, которых немного разбирается в подобных зельях и прочих магических штуках — Шарлатан.

Этапы задания[]

Прохождение[]

После событий задания Чудеса в присутствии заказчика он перебрался в Ледечко и принялся за старое — продажу наивным крестьянам магических амулетов и снадобий. О приворотном зелье он знает и готов поделиться рецептом — в обмен на небольшую услугу.

Дела у Шарлатана идут скверно. Ледечко — поселок маленький, куда меньше Сазавы, и торговля ведется из рук вон плохо. Следует простимулировать местных жителей, немного напугав их.

Неупокоенный грешник[]

Подходящая цель для этого уже есть. В отмеченном на карте месте нужно раскопать могилу. Расположена она на холме под одной из сосен. Когда яма будет выкопана, нужно забрать найденные в ней кости.

Следующий этап — поговорить с местной сплетницей. Она расскажет, что могила принадлежит углежогу, который некогда жил в Ледечко. Бедность вынудила его на крайние меры, поэтому он принялся воровать. Поймав вора, рассерженные крестьяне сначала выгнали его из деревни, а после того как кто-то начал поджигать дома - сожгли его заживо в его доме, бросив туда факелы. Кроме того, во время родов от кровотечения умерла жена углежога. Так как его считали вором и поджигателем, за что его и убили, он был похоронен на неосвященной земле.

Шарлатан, которому Индржих перескажет эту историю, интерпретирует ее на свой лад: борясь с нищетой, углежог заключил сделку с самим Дьяволом. Когда пришло время платить, тот не стал забирать душу углежога, а забрал его жену и ребенка. Теперь неприкаянный грешник выбрался из могилы и ходит по округе.

Как напугать крестьян[]

Чтобы подтвердить эти слухи, которые уже начала распускать сплетница, нужно немного напакостить в деревне — украсть несколько четок, заменить яйца в курятниках на уголь, окрасить воду в цвет крови. Приоритетная цель — мясник, который принимал активное участие в гонении на углежога. Нужно пробраться в его дом и немного насолить — заменить свежее мясо протухшим.

Подменить мясо[]

Действовать придётся как днем, так и ночью. Пробравшись в дом мясника, нужно вскрыть замок справа от входа. Там на крюке подвешена туша косули. Согласно условиям задания, нужно заменить эту тушу на протухшее мясо. Потребуется 50 порций. Годится любое мясо косули со свежестью ниже 50.

Одни из вариантов добыть такое мясо — купить его у другого мясника или в корчме. Нужна хорошая репутация с конкретным НПС, так как охота на косуль считается браконьерством, а продажа мяса незаконна.

Также можно подстрелить косулю в месте охоты на этих животных. Одно из таких мест расположено левее Ледечко — немного выше раскопанной могилы. Задача упрощается, если у вас уже есть пёс Барбос и прокачан навык псаря — выучено умение «Охота». В этом случае не придётся гоняться с луком по лесу за косулями — на них можно натравить собаку. С одной туши, в среднем, получается как раз 50 порций мяса.

В той же комнате, где висит туша косули, находится сундук с очень сложным замком. В нём лежит необходимое количество курицы и баранины, которые также можно подменить у мясника.

Рекомендуется проходить этот этап первым. Пока вы будете заняты другими делами, мясо в инвентаре достаточно протухнет. Всего требуется около игровых суток, чтобы оно испортилось в нужной мере.

Окрасить воду в цвет крови[]

Рецепта для приготовления нужного зелья Шарлатан не знает — он помнит только легенду, в которой он зашифрован. Можно долго ломать голову над этой загадкой, поэтому вот правильный рецепт.

Для приготовления зелья нужно вино. Взять по одной порции мака, зверобоя и чертополоха и измельчить их в ступке. Бросить травы в вино, вскипятить и вываривать в течении одного оборота, то есть пока не закончится песок в часах, дать остыть (огонь под котелком потухнет), закончить. Ближайший алхимический стол находится в лесу в доме травницы чуть выше Ледечко. У неё же можно купить недостающие ингредиенты. После приготовления получите небольшую прибавку к Алхимии.

Готовое зелье нужно вылить в бадью в одной из палаток в купальнях. Приготовлено будет 3 порции, но достаточно одной. Будьте осторожны, если кто-то вас заметит - получите штраф.

Украсть чётки[]

Здесь нет почти ничего сложного. Чётки можно воровать из сундуков в домах или у самих крестьян. Всего нужно украсть 5 чёток. Запасайтесь шнапсом: лучше сохраниться перед взломом жилища и перезагрузиться, если вас поймают с поличным, чтобы не платить штраф.

Двигаться нужно бесшумно, поэтому лучше снять тяжелые доспехи и оружие. Крестьян можно придушить во сне, после чего украсть из кармана четки и ключи от сундука в доме. В нём, как правило, хранятся ещё одни четки. Если в доме спит несколько человек, для перестраховки лучше придушить всех и обчистить жилище, пока они валяются без сознания.

Поменять яйца на уголь[]

В части деревни выше реки есть только 5 курятника - один во дворе купца, другой между домами мясника и пекаря, третий во дворе мельника, ещё 2 найдёте, болтаясь по округе. Ещё один расположен ниже реки, во дворе соседей кузнеца. Определить курятник можно по стаду кур, которые толкутся рядом. Купить уголь можно у местного кузнеца или купца, который торгует всякой всячиной.

Дополнительные пакости[]

Шарлатан упоминал, что можно придумать дополнительные способы пугать крестьян. Один из них — бросить протухшее яйцо в колодец в купальнях. Для этого надо сначала переговорить с бакалейщиком и подождать, пока кроме мяса косули протухнут и украденные яйца. Если они не протухли, взаимодействие с колодцем невозможно.

Если поговорить с рихтаржем, тот расскажет, что рядом с деревней обосновались какие-то бродяги, и попросит прогнать их, желательно без кровопролития. Однако с этими НПС можно договориться, убедив их напугать крестьян. Для этого они подожгут ночью траву в окрестностях.

Чтобы перейти к следующему этапу, всего нужно сделать 4 пакости. Самый быстрый способ прохождения квеста «Нет покоя грешникам» — украсть чётки и яйца, окрасить воду в цвет крови и договориться с бродягами. В этом случае можно не ждать, пока протухнут мясо и яйца.

Храбрый парень Хонза[]

Почти весь Ледечко в панике, кроме отважного Хонзы. В разговоре со сплетницей можно выяснить, что этот парень никогда не ходит один: за деревней его дожидается парочка друзей. Однако они не столь отважны: один боится диких зверей, второй огня.

Dog

Странно лающая собака

Шарлатан расскажет, что видел в деревне странную собаку. Она воет так, будто в неё вселился сам Дьявол. Побродив по деревне, животное можно быстро найти: издаваемые им звуки сложно с чем-то спутать.

Если убить собаку, то можно научиться издавать страшные звуки самому, если взять урок у ловчего в Раттае. Страшные звуки издаются тем же способом которым герой подзывает Барбоса. Так что лучше заранее отправить питомца на мельницу, чтобы не мешался.

Нужное место отмечено на скриншоте. Нужно несколько раз взаимодействовать с собакой. В процессе Индржих научится издавать жуткие звуки, которыми и напугает одного из друзей Хонзы.

Чтобы напугать второго, нужно зажечь траву рядом с лагерем. Шарлатан выбрал не самый простой способ: нужно сбить стрелой лампу, которая висит на сосне на холме. Дополнительное условие — пойти и попробовать ее сбить в качестве тренировки. Это делать необязательно, но желательно - за сбитую лампу неплохо поднимут навык стрельбы.

Следующий этап — пойти в корчму и спровоцировать Хонзу: дескать, если он такой храбрый и не верит в неупокоенного грешника, пускай проведёт ночь рядом с могилой. Ночью, отправившись туда, нужно напугать всех троих: вам достанутся друзья, а Шарлатану сам Хонза.

Рычать нужно, только находясь на частной территории, которой считается лагерь смельчаков. Для активации воя нужно жать кнопку X. За пределами частной территории Индржих будет просто свистеть, подзывая лошадь. Чтобы попасть в лампу, нужно расположиться не строго под сосной, а на некотором отдалении. Лучше встать с дальней стороны от лагеря, чтобы вас не заметили.

Финальный аккорд — появления Шарлатана в костюме неупокоенного грешника: непонятной хламиде, которую дополняет маска в виде головы оленя. Храбрый Хонза не выдержит такого ужаса и тоже даст стрекача. Шарлатан скажет зайти к нему с утра на следующий день. Важно! Ждать нужно более суток, так как следующим днем считается тот, который идет за сутками, когда вы пугали храбрецов.

В финальном диалоге довольный шарлатан расскажет, что торговля пошла на удивление бойко: напуганные крестьяне принялись наперебой закупать амулеты и обереги. Такой прибыли не было даже в лучшие дни в Сазаве, за что Индржиху огромное спасибо. В качестве награды он отдаст приворотное зелье и его рецепт.

Что касается костей углежога, то их можно оставить себе в качестве сувенира, продать Шарлатану или предать земле. Выбор скорее ролейплейный и ни на что не влияет. (вообще-то нет: если закапать кости у истуканов - будет ачивка "неочень христианское упокоение", а если у церкви в Ратае - то будет ачивка "христианское упокоение"


БАГИ[]

3. Если с Хонзой подраться до начала квеста, то он будет убегать и разговора не получится


  1. После сбития лампы на землю ничего не загорается.
  2. После выполнения задания в период ожидания награды, не перезагружайте последнее сохранение, т.к в квесте будет поломка, из-за которой будет писаться что "вы провалили задание и Хонза с дружками идут рассказывать о вас в деревню".
Advertisement