Kingdom Come: Deliverance Wiki
Advertisement

Королевский спорт – это дополнительное задание в игре Kingdom Come: Deliverance Можно начать только при достаточном навыке Верховая езда.

Описание[]

Правитель Тальмберга перестал покупать лошадей на конном заводе в Нойхофе. Это стало тяжелым ударом для вдовы Зоры, которая еще не оправилась от недавнего жесткого нападения на конный завод, в результате которого ее муж Смилл, бывший старшим конюхом погиб. Были убиты и несколько лошадей. Вдова изо всех сил старается удержать конный завод на плаву. Она попросила меня замолвить за нее словечко пану Дивишу из Тальмберга.

Задачи[]

  • Поговорите с Зорой.
  • Оседлай коня Зоры серой в яблоках масти.
  • Отведи серого в яблоках жеребца на конюшню в Тальмберг.
    Королевский спорт 2
  • Поговори с паном Дивишем о скачке.
  • Поговори с конюхом.
  • Отправляйся к воротам Тальмберга к полудню на сером в яблоках коне Зоры.
  • Выиграй скачку!
  • Поговори с Дивишем.
  • Расскажи Зоре о результате скачки.

Прохождение[]

  • Оседлайте коня Зоры в конюшнях. Он будет отмечен на карте после того, как вы примите квест.
  • Отправляйтесь в Тальмберг (сев на коня, вы можете быстро переместиться в нужное место если вы конечно не в Жестком режиме).
  • В замке Тальмберга вы можете найти конюшни.Нужное место обозначено на карте.
  • Как только вы приблизитесь к конюшне, лошадь будет доставлена.
  • Дивиш отмечен на карте. Он обычно наверху в замке, поговорите с ним (днем он часто молится в левой комнате). 
  • Выберите диалоги:
    • Почему вы не покупаете лошадей у Зоры? (Убеждение)
    • Ее лошади лучшие! (Верховая езда)
  • Теперь пан Дивиш предлагает устроить скачки, чтобы определить, у какой конюшни лучшие лошади. Разумеется вы должны выиграть, чтобы убедить его, что Зора - лучшая.
  • Спуститесь вниз и поговорите с конюхом, который отмечен на карте. Расскажите ему о скачке. Он объяснит правила и скажет, чтобы вы вернулись на следующий день в 12:00.
  • Переведите время до 12:00 следующего дня. Возьмите коня Зоры из конюшен и отправляйтесь за пределы Тальмберга, где состоятся скачки.
  • Здесь и далее при прохождении активируется побочное задание Тальмбергские скачки, то есть сама гонка считается отдельным побочным квестом.
  • После победы на скачках поговорите с паном Дивишем, который ждет у ворот Тальмберга. Он поздравит вас и согласится купить лошадей у Зоры.
  • Вернитесь к Зоре в Нойхоф и расскажите хорошие новости.


Расположение флажков:

Ужицы

1.От Тальмберга в центр Ужице. Здесь мало что можно срезать. Когда дорога входит в лес, сверните с нее направо и скачите напрямик к истоку реки. Лес негустой, вы через него сможете двигаться галопом. Дальше – напрямик к Ужице.



Мрхоеды

2. От Ужице к мельнице в Мрхоедах. Вот тут можно заработать большое преимущество. От центра Ужице сразу разворачиваемся и скачем на юг к мосту. Перейдя через реку, двигаемся прямо к цели, кратчайшим путём. Непреодолимых преград вам почти не встретится. Речка к югу от Тальмберга мелкая, вы легко найдете брод. В одном месте была каменная стена, я взял вправо и моментально ее объехал. В остальном негустые кусты, негустой лес и поля, поля, поля.



Тальмберг скачки

3. От мельницы в каменоломню Тальмберга. Здесь, опять же, можно скакать напрямик. В одном месте будет крутой уклон, но вниз. Перед самым карьером – речка, ее можно пройти вброд.

4. К финишу у замка Тальмберга (туда, где скачки начались). К этому моменту у меня было огромное преимущество по времени, и я двигался просто по дороге, оставляя замок по левую руку. Но в теории можно попытаться не огибать замок, а двигаться прямо на восток, взобравшись на довольно крутой уклон.

Достижения[]

Наездник
Выиграйте лошадиные скачки в Тальмберге



Примечание[]

  • Если после того как согласиться принять скачки - завершить квест "Cherchez la Femme", то время будет перемотано на вечер и задачи "Отправляйся к воротам Тальмберга к полудню на сером в яблоках коне Зоры" и "Выиграй скачку!" провалится. Но поговорив с Паном Девишем, тот скажет, что никто не явился и потому победили мы.
  • По окончании состязания можно заметить всадников - соперников по гонке, удаляющихся по дороге на Ужице. С ними бесполезно что-либо делать - убивать из лука, забирать коней. Всё пропадает, никакого лута и трофейных лошадок раздобыть не получится.
  • Если принять квест перед турниром в Ратае, то после участия в нем время перемотается, а квест будет провален. Но поговорив с Паном Дивишем, тот скажет то же, что и в первом примечании
Advertisement