Kingdom Come: Deliverance Wiki
Advertisement
Писари ещё не закончили свою работу...
Этот манускрипт пока что не завершён. Однако Вы можете помочь нам, дополнив его!


Будьте Осторожны, Пан Рыцарь!
Монахи-бенедиктинцы предупреждают, что эта рукопись содержит спойлеры.
Прислушайтесь к нашему предупреждению!


Жребий брошен- начало задания

Жребий брошен - это двадцатое основное сюжетное задание в Kingdom Come: Deliverance. Задание начинается сразу после побега из монастыря.

Описание[]


Моё духовное наставление в ордене святого Бенедикта закончилось. Прощай, брат Григорий! Теперь пора вернуться к этим вербовщикам. Надеюсь, они наконец приведут меня к лагерю своей шайки.

Глава игры в которой Индржиху предстоит вступить в клан к разбойникам и подготовить атаку на их базу на месте заброшенной деревни (Враник), а также выяснить некоторые подробности о своих родителях.

Внимание! Если у Вас есть незавершённые второстепенные задания связанные с Тальмбергом, крайне рекомендуем пройти их до начала прохождения данного задания.

Задачи[]

  • Иди в условленное место на болотах под Сазавой
  • Разожги костер, чтобы подать знак разбойникам
  • Найди зацепку, которая укажет путь в лагерь разбойников / Отправляйся во Враник и узнай, сколько там врагов и какие у них планы
  • (Необязательно) Осмотри лагерь и оцени силы противника
  • Поговори с Эриком в лагере
  • Поговори с фехтмейстером Ванеком
  • Вернись к Эрику
  • Сбеги из лагеря разбойников / Встреться со Збышеком
  • Отправляйся в Ратае и доложи обо всем

Прохождение[]

Место для розжига

Место для розжига костра

После удачного (или не очень) побега из монастыря нужно отправиться на договорённое с разбойниками место - в болота с восточной стороны Сазавы. Там разводим костёр и наступает небольшая кат-сцена, после которой необходимо предоставить доказательство об убийстве брата Антония, или, если Вы каким-то образом окажетесь без игральной кости Святоши, то можно попробовать убедить его с помощью Красноречия. Козлик должен поверить Вам, и расскажет о их логове. Если же вы по каким-то причинам отпустили или арестовали Святошу, то за неимением доказательств разбойники нападут на Вас, тогда искать их поселение придётся самостоятельно.

После переговоров направляйтесь к пану Радцигу и доложите ему о местонахождении базы бандитов (это необязательное действие, но при невыполнении ведёт к потере репутации).

Карта

Места обхода для оценки сил противника

Далее по заданию отправляйтесь во Враник. Направляйтесь к Эрику (по пути Индржих отмечает состояние лагеря (важно отметить, что необходимо обойти палатки внизу, лучников, увидеть большую часть NPC(придется побродить по лагерю) и только потом подняться к Эрику)), он отправит Вас к фехтмейстеру Ванек, а после удачно выполненного фехтования обратно к Эрику. Далее следует кат-сцена, в которой мы узнаем, что Радциг настоящий отец Индржиха.

После непродолжительной кат-сцены избиения Индржиха к нам зайдет Збышек и предложит свою помощь, объясняя игроку, что он единственный кто способен ему помочь и готов вытащить его отсюда. Принимаем его помощь. Когда Индржих и Збышек сбегают из лагеря разбойников, то Збышек помогает добраться до Ратае придерживая Индржиха. Когда встречаем Радцига, то первое что герой скажет: «Отец». После общения, в диалоговом меню появится возможность отблагодарить Збышека звонкой монетой, либо повесить его за преступления.

Если хотите забрать вещи сразу, то после выхода из амбара зайдите в комнату, где сидел Эрик (она будет справа). Там сидит охранник. Вы можете заставить его выйти из комнаты и задушить или же попытаться одолеть в кулачном бою, забив его в углу помещения (другие разбойники не услышат его беспомощные крики, так что не беспокойтесь). На столе под бочонком находится ключ от сундука, в котором хранятся ваши вещи. Если же лёгких путей вы не ищете, то приведённый ниже вариант для вас. Расправившись с охранником, можете его обыскать и надеяться, что у него будет отмычка (ибо ваши вещи под сложным замком в комнате, где сидел Эрик). Если отмычки не оказалось, то после расправы над охранником у вас будет какое-никакое снаряжение, чтобы справиться еще с несколькими охранниками и попытаться налутать отмычку с них.

Следующее задание - Контратака.

Как быстро забрать вещи не прибегая ко взлому двери Эрика[]

Если не желаете отдавать свои вещи и пытаться забрать их обратно убивая разбойников дабы получить отмычку, то напротив двери Эрика есть разрушенное здание, там находится ящик, в который сложив все свои вещи сможете сохранить их на протяжении всего задания (рекомендуется положить их после фехтования с Ванек). После непродолжительной кат-сцены в «тюрьме» сможете спокойно пробежать до разрушенного здания и забрать свои вещи.

Примечание[]

  • Если зайти в здание, расположенное сразу напротив выхода из амбара, там можно найти сундук с полезными зельями. Он будет открыт.
  • Рекомендуется купить зелье Лазаря, чтобы восстановить полностью здоровье.

Факты[]

  • По пути к Эрику через палатки можем встретить старого приятеля Збышек. К сожалению поговорить с ним не получится.
  • Во время общения с Ванек, если мы скажем, что из Скалицы, то он будет очень рад нас снова встретить.
  • Если при побеге на игроке надета броня, то в кат-сцене ее не будет, но когда оказываемся в Ратае, то она уже будет на игроке.
Advertisement