Дом Божий — побочное задание в Kingdom Come: Deliverance. В Сазаве идёт грандиозная стройка – пан Дивиш из Тальмберга задумал расширить бенедиктинский монастырь, однако, как это всегда бывает, не всё идёт как задумано.
Описание[]
На стройке монастыря Сазавы произошел несчастный случай из-за некачественного камня. Мастер Тальмбергского карьера беспокоится, что это дело повредит его доброму имени.
Этапы задания[]
- Поговорить с паном Дивишем о неприятностях в монастыре;
- Отправиться в Монастырь и расспросить о несчастном случае;
- Поговорить с братом-привратником.
- Поговорить с главным строителем мастером Карелом
- Поискать подсказки
- Выяснить происхождение некачественного камня в Тальмбергском карьере.
- Расскажите мастеру о происхождении камня
- Расспросить Лешека об его находке
- Осмотреть место, где Лешек уронил череп.
- Отнести череп к местному живодеру.
- Узнать у Лешека не сам ли он подложил череп.
- Встретиться после заката под подмостями с Лешеком и Золой
- Забраться на верх строительных лесов.
- Узнать, что случилось с Змолой и Лешеком.
- Догнать Змолу и остановить его.
Прохождение[]
Пан Дивиш поведает Индржиху о том, что монастырь перестал закупать камень из тальмбергской каменоломни сославшись на то, что он якобы некачественный. Один камень раскололся, и обломок с большой высоты упал на голову рабочему. Пан считает, что это всё - лишь мошенничество, чтобы сэкономить часть денег на камне. Такие дела должен решать камергер, но он лишь отправил пару любезных писем. Потому Дивиш отправляет на стройку Индро в надежде, что ему удастся что-то выяснить. Для выяснения подробностей можно также поговорить с камергером пана Дивиша и Рупертом - начальником тальмбергской каменоломни.

Каменоломни
Отправляйтесь в монастырь в Сазаве и расспросите всех. Брат-привратник направит героя к смотрителю. Он не очень много смыслит в строительстве, однако заметил, что раньше им привозили одну цельную глыбу, и уже строители её раскалывали. А на этот раз привезли несколько небольших камней.
Далее следует поговорить с каменщиками и мастером Карелом. Главного строителя можно найти в небольшом домике сразу у заднего входа в монастырь, там же можно найти красивый макет костёла. Карел расскажет о том, что бесследно пропал один из строителей, а рабочие постоянно толкуют о некоем проклятии. Недавно каменотес по имени Лешек откопал «череп дьявола». Стоит поговорить с ним об этой дурной находке. Также Карел посоветует поговорить со своим помощником Змолой. Он скажет, что это не могло быть преднамеренное убийство, да и подобные случаи часто случаются на строительстве, ничего удивительного.
Лешек скажет, что как только он выкопал эту ужасающую находку, выкинул череп в реку, однако, между строителей сразу пошли слухи о плохом предзнаменовании. Индро решит найти этот череп.

Место происшествия
Перед этим стоит осмотреть место происшествия, где камень убил Ярека. Индржих спустится внизу по лестнице и увидит, что до сих пор можно разглядеть место, где упал камень. Спустившись ещё ниже, он подберёт осколок камня как доказательство.
Далее спускаемся по тропинке к мосткам на речке и прыгаем в воду. От этого места нужно идти направо вдоль небольшого возвышения над берегом. В конце него и находится рогатый череп. Строители ничего не смогут рассказать о нём и будут всячески избегать этого страшного черепа. Карел и Змола тоже мало что знают, но отправят героя к местному живодёру, живущему между костёлом и ратушей. Он-то и сможет определить, действительно ли это череп Дьявола.

Расположение Черепа Дьявола
Живодёр, именуемый также «могильщик», осмотрит череп и подтвердит подозрения Индржиха – кто-то прикрепил оленьи рога к человеческому черепу. Стоит вспомнить слова Карела об одном строителе, исчезнувшем бесследно - возможно, что это его череп. Дьявольская задумка. Живодёр отмечает, что это явно работа кого-то опытного, так как рога даже после воды держатся очень крепко.
Собрав все доказательства, возвращайтесь в Тальмберг и расспросите Руперта. Он расскажет, что последняя партия камня отправлялась одним большим блоком, но, по словам смотрителя, на место пришло несколько малых глыб. Начальник каменоломни лично сопровождал груз, так что его точно подменили на месте. Но зачем кому-то это делать? Можно также показать ему обломок того проклятого камня. Руперт скажет, что он такой камень не поставляет, ведь цвет немного отличается. Всё сходится, это камень из другой области.

Руперт за работой
Узнав очень многое в каменоломнях, Индро вернётся в монастырь и расскажет обо всём смотрителю и мастеру. Смотритель только разведёт руками, Карел также ничего не знает о подмене. Карел сообщит, что вряд-ли вообще возможно было бы провернуть такое – чтобы заменить камни нужно несколько сильных людей, да и шума они наделают много, так что их бы точно заметили.
В это время куда-то пропадает Лешек, невозможно расспросить его о черепе. Змола расскажет, что Лешек пригласил его на ночную встречу на строительных лесах. Он предложит Индро пойти с ним, и герой согласится. Дальше события могут развиваться по-разному.
Пойти на встречу[]

Сброшенный камень не попал в Индро
В тот же вечер, после 21:00, Индро пойдёт на строительные леса. Вдруг ему на голову полетит каменный блок. Герой успеет уклониться от него, а посмотрев наверх, увидит какого-то человека наверху. Индржих очень быстро взберётся наверх, где на него нападёт какой-то рабочий. После драки он сознается, что его сюда послал Змола, пообещав простить ему долг, если он убьёт Индро. Сам же Змола отправился на мельницу около стен монастыря, где спрятался Лешек. Герой быстро решит судьбу каменщика – убьёт его, отправит под стражу или отпустит, ведь он специально промахнулся, чтобы лишь отпугнуть – и спустится вниз. Дальше есть несколько способов прохождения.
Можно рассказать смотрителю о преступлениях Змолы, и он отправит на его поимку стражу. Они просто-напросто убьют его, так ничего и не узнав от него. Если же не прибегать к помощи стражи, либо поспеть быстрее них, то после драки можно будет узнать у Змолы подробности и причины преступления.

Змола пытается убить Лешека
Можно не рассказывать смотрителю, а что есть мочи побежать на мельницу самому. В таком случае, придётся буквально спрыгивать с крыши и на лошади как можно быстрее скакать на мельницу. Если Индро опоздает, то он не застанет ни Лешека, ни Змолу.
Не рассказывать Змоле о черепе[]
Если Индро воистину невероятный сыщик, либо сам Иисус на ухо нашептал ему всю правду, то можно вообще не рассказывать Змоле о черепе, а сразу же отправиться на поиски Лешека. Он будет прятаться на верхнем этаже мельницы. Каменщик расскажет, что это помощник мастера заставил его спрятать череп, а потом выкопать так, чтобы как можно больше людей увидело находку. Так как больше он ни в чём не помогал Змоле, можно его либо отпустить, либо отправить под стражу. Далее отправляемся в монастырь и предъявляем обвинения. Он, понятное дело, только посмеётся над Индро, у которого нет ни единого свидетеля. Если попросить его по-хорошему рассказать обо всём, то Змола поведает, что всё это он делал чтобы стать мастером-строителем и нападёт на Индро. В последний свой раз…
Однако ещё более лучшим вариантом является заявление Индро, что Змола пойдёт под стражу. Мол - компетентные органы подвесят за органы, и Змола расскажет обо всех своих преступлениях - махинации, шантаж, убийство. Индро за этот вариант повысят репутацию. Змола испугается и попробует убежать, и Индро придётся прикончить его при попытке к бегству. После этого задание также будет считаться выполненным.
Если просто избить Змолу, то, очнувшись, он встанет и будет бегать по окрестным дорогам. Когда он удалится от вас на достаточное расстояние, в дневнике появится запись о том, что остановить его не удалось, что, впрочем, не помешает успешно завершить задание.

Обвинение Змолы
Если отправить Лешека к смотрителю, то Змола ничего не расскажет герою и нападёт под одобрительные крики стражи, размахивающей блестящими железяками пока Индро избивает преступника. Либо наоборот.
В любом случае, остановив Змолу, сыщик возвратится в Тальмберг. В зависимости от способа прохождения, Дивиш даст герою от 755 до 975
. Руперт также поблагодарит за спасение его репутации и пообещает дать награду. (об этом см. ниже)
Примечания[]
- Иногда пометки на карте могут лишь запутать, например, показывая на персонажа, который больше не может ничего рассказать. Ещё, к примеру, после обличения Змолы и его признательного ответа можно выбрать вариант пойти за стражей, и тогда значок Змолы оказывается к юго-востоку от Нойхофа, на краю карты, где в это время искать Змолу - непонятно.
- Это задание ограничено по времени. Если Индро слишком долго будет искать Лешека после сбора улик, то Змола сообщит, что он столкнулся со строителем и не смог его поймать и что Лешек во всем признался. Он предположит, что Лешек сбежал, и поиски будут завершены, но ни пан, ни Руперт не дадут награды. На словах они, конечно, пообещают одарить Индро, а второй даже произнесёт слова благодарности и «Вот твоя награда, ты заслужил её, парень», но на деле вам не дадут ни монеты.
- В игре присутствует баг: если во время выполнения этого задания взять любое другое, при любых вариантах выполнения задания пан Дивиш благодарит Индро, но не выплачивает вознаграждение.
- Змола рассказывает о своих злодеяниях только в случае, если Индро приходит к нему без стражи. Если же предварительно сообщить смотрителю монастыря и воспользоваться помощью стражи, тогда бой начинается сразу, как найдут Змолу, без его признательных показаний.
- Каменщик незаметно появится на вершине лесов, даже если Индро именно там встречал ночь.