Даниэль Вавра(Родился 2 Сентября 1975) Чешский автор игр, режиссер и дизайнер, а также соучредитель компании Warhorse Studios.
Биография[]
Даниэль Вавра родился в Рыхнове-над-Кнежноу, но вскоре переехал в Прагу. С самого детства Дэниелу нравилось работать с компьютерами и видеоиграми. Он учился в Школе прикладного искусства в Турнове и в 1998 году присоединился к Illusion Softwork, где начал работать над своей первой видеоигрой: Hidden and Dangerous, для которой создал несколько текстур. Его следующим проектом была "мафия: Город потерянных Небес", где он был ведущим дизайнером, режиссером и сценаристом. Позже он стал лидером Illusion Softworks (переименованной в 2K Czech), и его последним проектом для этой студии была Mafia II. Затем он покинул студию в 2009 году.
В 2011 году Даниэль Вавра вместе с Мартином Климасом основал Warhorse Studios. Первая игра, над которой работала компания, - это Kingdom Come: Deliverance.
Игровой прообраз[]
- В Kingdom Come: Deliverance, пан Гануш из Липы нарисован с Даниэля Вавры.
Галерея[]
🔵 СОЗДАТЕЛЬ MAFIA и KINGDOM COME о ПРОБЛЕМАХ ИНДУСТРИИ и СВОЕЙ КАРЬЕРЕ ИНТЕРВЬЮGG