Долго думал, в чём же KCD I меня цепляет сильнее, чем продолжение. В продолжении я пока что не увидел невыполнимых задач. в KCD I в прологе довольно сложная задача - перебить всех половцев в Ровне. Их там 50. И я видел только одного игрока, который смог их перебить. Скорее всего на нормале, а не на харде. Половцев в Скалице я бью, а вот убить всех половцев в Ровне - пока что не получается.
Отсутствие этого лютого песца, как в прологе KCD I, делает продолжение немного овощным.
Некоторые моменты в KCD II не очень понятны. Как включить чешский или немецкий язык в озвучке - так и не понял.
По уровню эмоций первая игра сильнее. Например, там где Индро совсем зелёный и спасается от половцев. Возможно, что в дальнейшем квесты KCD II добавят эмоциональности. На мой взгляд, сцену ссоры Индро с Птачеком нужно было делать гораздо более жёсткой, так чтобы от оскорблений Птачека у игрока появилось горячее желание треснуть ему в рожу. Квесты прикольные, механики интересные, но первая игра душевней получилась.
Боёвка с одной стороны стала тяжелее - усложнился бой с применением оружия. При слабой выносливости бой быстро проигрывается, и наоборот. С другой стороны - при внезапном налёте на противника мой Индро уже двумя ударами палаша валит любого разбойника без брони, а сила пока ещё 10/30. Каким терминатором Индро станет при максимальной силе, можно только догадываться.
Техническое выполнение игры на высоте. Исчез "день сурка", как в Скалице, когда время застыло на 10 часах утра. Персонажи более осмысленные, вместо "Эй, что это было?" сразу начинают выгонять Индро из дома. Понравилось упрощение с переодеванием в костюмы. Теперь Индро может общаться с девушками из купальни не в полном доспехе и шлеме с закрытым забралом, а в элегантном средневековом костюме.
Покупка индульгенции даёт возможность Индро говорить с персонажами, чтобы те не убегали. А вот насчёт прекращения драки, нужно смотреть конечно. Если купишь индульгенцию в одной из церквей Ратае, и палач начнёт разговаривать с Индро после этого, напиши сюда об этом, дополним описание статьи Индульгенция.
Насколько помню из игры на нормале, несколько лет назад уже играл, у меня в корчме были и Адам, и Мирка.
И как ещё один вариант, в лагере Мрхоедов, где стражники, можно насыпать в котелки Гнев Бивоя, Артемизию, Живую Воду и все прочие зелья, которые повышают боеспособность. Ещё можно попробовать ночью вскрыть сундуки, достать все доспехи всех стражников и починить их с помощью ремонтных наборов бронника, сапожника и портного. Всю броню вернуть обратно в сундуки. Всё это для того, чтобы из стражников сделать терминаторов на первые пять-десять минут боя в Прибыславице))) Но так я не пробовал, надо тестить.
Как ещё один вариант, все запасы стрел в Прибыславице и всю еду можно попробовать отравить и уничтожить переодевшись для этого половцем и желательно ночью, когда большинство спит. Для этого нужно знать расположение всех бочек со стрелами и котелков с едой. Я этим вариантом один раз попробовал воспользоваться, но для меня проще оказалось вырезать всех бандитов в Прибыславице.
Перед "Крещением огнём" рекомендую во время разведки Прибыславицы сжечь все запасы стрел в бочках и отравить еду. Для этого нужно незаметно вырезать всех половцев и бандитов. Тогда при штурме Прибыславицы преимущество будет у стражников, и стражников к концу штурма останется достаточное количество для завершения миссии. Кроме того, в "Крещении огнём" нужно не просто драться, а лично убить пару десятков разбойников и половцев.
Получается, что индульгенция "работает" независимо от места её покупки? То есть купить её в Ратае и смело ехать в Сазаву?
Всё, поставил себе в план создать страничку про индульгенцию))
Спасибо, оформлю об этом статью.
То есть индульгенция реально снимает обиды окружающих на Индро? Я долго думал, в чём смысл этой индульгенции и понять не мог, потому что у меня никто не обижался и никто не убегал ))
Вы можете сразу по окончании Пролога, на первых миссиях, поступить на службу к Радцигу, идти на ристалище и тренироваться с Бернардом. Пара дней очень интенсивных тренировок - и вы терминатор уже на первых миссиях игры.
Не вижу причин для паники. Шлем и всё остальное, что на голове у Индро, может пропадать только во время некоторых кат-сцен.
Травничество легче всего поднимать в Скалице, на самом старте. Там травы столько, что прокачать можно хоть до 20го уровня.
Репутация снимается в Сазаве или в Скалице? У какой конкретно категории снимается репутация в Сазаве - у скалицких беженцев? Напишите поточнее, интересно. Если репутация снимается всё-таки в Скалице, то поднимать обратно её вроде как можно помогая стражникам в их стычках с разбойниками внутри развалин скалицкой деревни. Для этого нужно убить одного или нескольких разбойников, не задев стражников. Стражники в конце боя благодарят и поднимается репутация. Только я не сильно отслеживал, репутация поднимается в Скалице или в Тальмберге, потому что стражники из Тальмберга.
Попробуйте снять тяжелую броню Индро, оставив ему только лёгкую одежду и самолично починенные сапоги, для увеличения скорости. Бегайте за Рупертом, пока он не устанет и не сдастся. Возможно, что Руперта стоит повалить с помощью собаки, опять же для того, чтобы побыстрее сдался. Когда Руперт сдастся и перестанет бегать, попробуйте с ним поговорить.
Чтобы понять Йоханку, нужно учитывать, через что она прошла. Нападение половцев, во время которого ей пришлось бежать через всю деревню, т.к. её дом был за воротами. Для недавнего подростка каждая минута такого испытания - это впечатляющий ужас. Следующее - бегство из Скалицы в колонне пана Радцига, повторное ощущение собственной беззащитности и страха, а также наблюдение за судьбой раненых, которых в дороге могла постигнуть смерть. Следующее - непрерывный уход за ранеными, у которых и кровища, и капризы, причём медицина околонулевая, поэтому раненые умирают. Следующее - неизвестность в отношении Матея (возлюбленного), где он есть, живой ли. Конечно же влияние на религиозность Йоханки оказал монастырь - центр духовной жизни всей округи, Св.Прокопий - чтимый святой также и в Православии. Ну и наконец, Йоханка согласилась проповедовать ради Матея. Будучи сто раз религиозной, она могла бы испугаться своих снов и промолчать, с учётом своего жизненного опыта. Однако стимулом было выздоровление Матея. У Терезы совершенно другой жизненный опыт, поэтому они с Йоханкой разные.
Выдохните. Ваш случай можно отнести к недоработке. Невозможно заранее предусмотреть все казусы....Из того, что напрягает меня, это служанка в квесте Залог здоровья. Она может уйти спать, пока Индро с Птачеком плескаются, и считай, что квест не состоялся.
Почитав комментарии, удивился. Здесь рьяно защищают соответствие "жизненной картинки" игры и жизни реального Средневековья. Между тем, сами разработчики в одном из пояснений к игре указали, что населённые пункты в игре приукрашены. Речь шла именно о населённых пунктах, но что конкретно разработчики приукрасили - улицы в городах или даже сортиры, разработчики не пояснили. Впрочем, это оффтоп.
@MakB the MF С интересом прочитал Ваши сообщения. Спасибо насчёт исторических заметок. Насчет Украины предсказатель из Вас получился никакой. Предлагаю тему политики здесь не раскручивать....Решил вот снова зайти, поюзать игру и послушать, как она звучит на чешском языке. До этого проходил на немецкой озвучке, весьма атмосферно получилось, хорошие голоса актёров.